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电音狂魔完整版有史以来最好的节奏动作 [复制链接]

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电音狂魔:完整版

这是英国工作室FreeStyleGames的作品,可以说是有史以来最好的节奏动作游戏之一,电音狂魔最好被描述为DJHero,Rez和老派街机射击游戏Tempest之间的三向交叉。通过一系列室外和隧道区域飞行船只,你必须跟随你遇到的任何音乐带,同时沿途爆炸敌人。这些色带出现在隧道区域中,并根据音乐的方式上下弯曲,因此您必须以圆周方式移动船只以跟踪其轨迹并保持音乐播放。

当你这样做时,敌人可能会出现并射击你,这是Rez元素发挥作用的地方。在用左手杆移动你的船时,你也可以使用右手柄移动光标,锁定敌人及其射弹,然后按下开火按钮将它们全部炸掉。就像雷兹一样,这一切都与音乐的节拍有关。当您扣动扳机并发射导弹时,游戏会稍微延迟,以确保您的敌人以最有节奏的方式尽可能地爆炸。这两个元素,追踪色带以使音乐播放然后摧毁敌人,构成了电音狂魔的核心,但它在这里和那里增加了一些功能以保持有趣的东西。

最重要的是老板的战斗,不时出现,并让你使用类似的“锁定和跟踪”机制取出一个巨大的敌人。其中一个特别是一个巨大的沙丘式沙虫吞噬你整个,迫使你飞过它巨大的身体并试图从另一端爆炸,是整个游戏的亮点。这一切都伴随着一些梦幻般的音乐,旨在让古老的静脉抽水。虽然这里有相当数量的dubstep,所以如果那种东西没有拉动你的曲柄,它也可能不会在这里赢得你。可能需要一段时间才能适应电音狂魔独特的控制机制。使用光标拍摄敌人很容易,用左手棒跟踪线条同样很简单。

值得庆幸的是,Switch版本也至少在停靠模式下运行得非常顺畅,只有非常少的丢帧实例。切换到手持设备会导致性能降低,但关键是这被描绘为丢帧而不是减速,这意味着您仍然可以准确地播放。为了处理从XboxOne和PS4到Switch的功率下降,MadFellows决定削减视觉细节以保持高性能水平,这是一个明智之举,游戏运行得如此之快,你经常穿上注意到很多不同,整场比赛中只有一两个时刻,爆出上述沙虫是最值得注意的例子,它看起来有点垃圾。

电音狂魔并不完美,尽管距离它不远。我们遇到的主要问题是拍摄部分,因为你只能锁定一定数量的敌人和射弹,有时候你很难看到你锁定了哪些敌人和射弹。这可能导致你拉动扳机,然后意识到你错过了一个重要的导弹,并且通常几乎不可能锁定它并在它杀死你之前发射另一个射击。然而,这是你能够在练习中工作的东西,并且在不久之后,这些情况开始变得更像是一种异常而不是常态。你最终会像从树上的七叶树那样将这些导弹从天上拔出来,在你有效地做到这一点之前,它会比你想象的要长一点。

有一些音频滞后设置也很好。电音狂魔尽可能大声播放,但是一些家庭娱乐系统在屏幕上发生的动作和扬声器发出的声音之间引入了一点滞后。由于色带部分与音乐紧密相连,这可能会导致您的时间有点偏差。这在大多数电视上都不是问题,但它会出现在一些游戏玩家的设置中,无论如何,这不是一个大问题,而是在你掌握游戏之前要适应的另一件事。

结论

电音狂魔:完整版的机械师及其组合系统需要一段时间才能点击,但一旦他们这样做,那里的节奏游戏就会更少。它的精彩配乐从每个毛孔散发出酷炫的感觉,它与游戏玩法融为一体的方式使其成为您在Switch上找到的最沉浸式体验之一。

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